home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Aminet 8 / Aminet 8 (1995)(GTI - Schatztruhe)[!][Oct 1995].iso / Aminet / dev / amos / AMOS_0695.lzh / AMOSLIST / 000069_amos-request@svcs1.digex.net_Tue Jun 13 02:41:38 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-07-01  |  2KB

  1. Received: from svcs1.digex.net (svcs1.digex.net [204.91.197.224]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id CAA07424;  for  ; Tue, 13 Jun 1995 02:41:36 -0400
  2. Received: (from daemon@localhost) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) id BAA11110 for amos-out; Tue, 13 Jun 1995 01:12:52 -0400
  3. Received: from mail1.access.digex.net (mail1.access.digex.net [205.197.247.2]) by svcs1.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id BAA11103 for <amos-list@svcs1.digex.net>; Tue, 13 Jun 1995 01:12:50 -0400
  4. Received: from joyl.joensuu.fi (joyl.joensuu.fi [128.214.14.1]) by mail1.access.digex.net (8.6.12/8.6.12) with ESMTP id BAA01804;  for <amos-list@access.digex.net> ; Tue, 13 Jun 1995 01:12:45 -0400
  5. Resent-Date: Tue, 13 Jun 1995 01:12:45 -0400
  6. Resent-From: JOKIVUORI@joyl.joensuu.fi
  7. From: JOKIVUORI@joyl.joensuu.fi
  8. Resent-Message-Id: <199506130512.BAA01804@mail1.access.digex.net>
  9. Received: from JOYL.JOENSUU.FI by JOYL.JOENSUU.FI (PMDF V4.3-12 #9276)
  10.  id <01HRNFFH8FZ48X0IGJ@JOYL.JOENSUU.FI>; Tue, 13 Jun 1995 08:11:50 GMT+2
  11. Date: Tue, 13 Jun 1995 08:11:49 GMT+2
  12. Subject: Re: Vector GFX
  13. In-reply-to: <Pine.SUN.3.90.950613012046.18377B-100000@janus.otol.fi>
  14. Resent-to: tumu@janus.otol.fi
  15. To: Tuomas Lukinmaa <tumu@janus.otol.fi>
  16. Resent-cc: STEPHENW@inetgw.chichester.ac.uk, amos-list@access.digex.net
  17. Cc: stephen wood student <STEPHENW@inetgw.chichester.ac.uk>,
  18.         amos-list@access.digex.net
  19. Message-id: <Pine.3.89.9506130834.A539180659-0100000@JOYL.JOENSUU.FI>
  20. MIME-version: 1.0
  21. Content-type: TEXT/PLAIN; charset=US-ASCII
  22. Content-transfer-encoding: 7BIT
  23. Status: O
  24. X-Status: 
  25.  
  26.  
  27.  
  28. On Tue, 13 Jun 1995, Tuomas Lukinmaa wrote:
  29.  
  30. > > Hi everybody,
  31. > > 
  32. > >     I have just started teaching myself about vector gfx and have one 
  33. > > big problem, SPEED, or lack of it.  I have plans for a game, 3d wireframe
  34. > > graphics with hidden line removal.  Can anyone give me advice on 
  35. > > speeding things up or should I learn C or Assembly ?
  36. > Try to compile your routine with Pro Compiler. If that doesn't speed 
  37. > things up enough, learn Assembly. =)
  38.  
  39. Also get fastmem if you don't have one...and using asm WITH AmosPro
  40. is great way to speedup you program...(asm Procedures...)
  41.  
  42. -JJ-
  43.